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趴在电脑桌前。

李小瓷很快把守望先锋的背景设定,游戏规则,以及角色数据给先抄在了Word文档上。

这些创意和数据方面的内容可以说是一个游戏的菁华,是守望先锋最重要的地方。毕竟,制作一款游戏的周期,很大程度上并不是取决于人物建模、制作特效之类的苦力活,而是在于设计方面所花费的心思。这就好比网文作家写小说的时候,如果花了十个小时码了三章,那么里面可能八个小时都是坐在屏幕前痛苦的构思和推演剧情,以及查漏补缺,寻找BUG,只有剩下两个小时才是正儿八经在敲键盘。因此,只要有了具体的设定、规则和数据,其他部分其实完全交给游戏部门自己来解决。

况且,在技术领域上,2038年可不是2018年的技术可以媲美的。哪怕李小瓷不做要求,游戏部门那边也完全可以做出一款在制作水准上碾压原版守望先锋的未来升级版出来,毕竟有制作技术上的绝对压制。唯一的问题就是游戏部门那边缺乏足够多的游戏设计师,来为守望先锋的后续更新设计新游戏和新地图。

不过……

现在也不着急。

没错!

只要有足够多的养分与发育时间,参天大树迟早会长出来的!

十八厘米的暗炎龙也会长出来的!

……

把英雄数据什么的抄得差不多了之后,丢在一边。

作为一个有梦想的男淫,李小瓷马上开始认真爆肝《京都柴刀物语》第二卷。

第一卷是在国庆假期初期发售的,而经过了一个国庆节的灵感爆发,外加小规模爆肝之后,在国庆假期的末尾,《京都柴刀物语》的第二卷也很快和读者见面了。同时,因为发售当天会同步在官网上架电子版,因此,就算抢不到第二卷,读者也可以先买电子版来一睹为快,过两天再去买实体书作为收藏。

对于这种策略,轻文学出版社的社长也是不禁深深的敬佩起了自己的机智。是的!这样一来,轻文学和作者本人都能够收获双份的小钱钱,而读者们也能够得到两倍的快乐,简直一举两得有没有!这就是传说中的双赢!

……

第二卷的故事,是围绕伊藤诚与西园寺世界展开的。

在伊藤诚进入初中后,就遇到了另外一个很重要的女角色,也就是西园寺世界。

因为设定上,诚哥是一个高颜值的学霸,因此在初一的时候,作为同班同学的

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