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“能不能让父亲找个死囚过来试试?”商悯心里琢磨。

如果沾染其他人的血也能令陶俑变幻容貌,并且还能操控这个陶俑,那能做的事情就很多了。商悯可以悄无声息地假扮成某一个人,到时不管是刺探情报还是做些特殊的事都很方便。

但是能不能做到这些是需要验证的,所以商悯才会想到找个死囚试验。

不过很快她就打消了这个想法,因为第一枚陶俑在滴上她的血后面貌就固定了,用死囚试验说不定会白白浪费一枚陶俑。

只有身份特殊的人,才值得商悯用一枚人俑去做试验。

若试验成功,说不定就能直接顶替此人身份长期潜伏,可操控空间大大增加。

不急,不急。商悯劝说自己保持耐心。

原本有些躁动的内心平静下来。

身外化身的伤势会全数反馈给本体,本体的伤势不会反馈给身外化身。

利用陶俑化身成他人样貌,具有他人样貌的身外化身受伤时,伤势究竟会反馈给血液的提供者,还是会反馈给化身的实际持有者商悯,这也是个不小的问题。

若是伤势反馈给了血液提供者,那这陶俑岂非无声无息地就能咒杀一人?只要商悯夺得此人一滴血,就能令一名仇敌当场暴毙。

要是伤势实际上是反馈给了商悯……那情况就有一点点棘手了。

但问题不大,也只是有一点点棘手而已。因为身外化身的存在本身便已经足够给商悯带来足够的好处和便利了,她放低了期望值。

商悯沉思许久,决定从一个最简单的问题开始验证——陶俑身外化身的维持时间。

这玩意儿是只要被激发之后就可以一直保持身外化身的形态,还是是有时限的,时间到了就会变回拇指大的小小陶俑?

商悯复取出陶俑,心念一动,陶俑膨胀为身外化身,灵识投入其中,控制身外化身站了起来。

她低头看了一眼自己的身体,无奈地溜去寝宫去穿衣服。身外化身显现后就是赤身裸体的状态,该不会她每用一次身外化身都得重新穿一套衣服吧?这也太麻烦了。

商悯穿上衣服后灵识退出身外化身试了试。

幸好,身外化身缩小成陶俑后,原本躯壳上穿的衣服变成了奇异的彩绘纹样浮现在陶泥壳子上,身外化身再度显化时会直接穿着衣服,免去了每次变身都要换装的尴尬。

她用身外化身取下本体手上的

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